Rama:
IMAGEN Y SONIDO

 

Técnico en Vídeo Disc-Jockey y Sonido

2000 horas


REQUISITOS DE ACCESO

Debes cumplir alguno de los siguientes requisitos:

Tener alguno de los siguientes títulos:

  • Título de Graduado/a en Educación Secundaria Obligatoria o de un nivel académico superior.
  • Título Profesional Básico (Formación Profesional de Grado Básico).
  • Título de Técnico/a o de Técnico/a Auxiliar o equivalente a efectos académicos.

Haber superado:

  • 2º curso del Bachillerato Unificado y Polivalente (BUP).
  • Prueba de acceso a ciclos formativos de grado medio (se requerirá tener, al menos, diecisiete años, cumplidos en el año de realización de la prueba).
  • Prueba de acceso a la Universidad para mayores de 25 años (la superación de las pruebas de acceso a la Universidad para mayores de 40 y 45 años no es un requisito válido para acceder a FP).
  • Una oferta formativa de Grado C incluida en el ciclo formativo.


QUÉ VOY A APRENDER

  • Definir la forma y el contenido de sesiones de animación musical y visual destinadas al público en directo o en emisoras de radio, adecuados al gusto del público y de la dirección de la empresa, realizando acciones para su promoción Captar, editar y preparar archivos musicales y visuales, de imagen fija y móvil, adaptados a los gustos del público y a la estructura prevista de las sesiones de animación, en sala o en emisora de radio.
  • Montar, conexionar y desmontar equipos de sonido, imagen e iluminación en proyectos de sonido y de animación musical y visual, realizando la comprobación y el ajuste de los mismos para garantizar su operatividad.
  • Realizar la mezcla directa, edición, grabación y reproducción en todo tipo de proyectos de sonido, siguiendo instrucciones de técnicos de nivel superior.
  • Mezclar, en directo, los componentes musicales y los de imagen fija y móvil de la sesión de animación, según la planificación previa, realizando cambios y adaptaciones en función de la respuesta del público en la sala.


PLAN DE FORMACIÓN

  • Instalación y montaje de equipos de sonido.
  • Captación y grabación de sonido.
  • Control, edición y mezcla de sonido.
  • Preparación de sesiones de vídeo disc-jockey.
  • Animación musical en vivo.
  • Animación visual en vivo.
  • Toma y edición digital de imagen.
  • 0156. Inglés Profesional (Grado Medio).
  • 1709. Itinerario personal para la empleabilidad I.
  • 1710. Itinerario personal para la empleabilidad II.
  • 1664. Digitalización aplicada a los sectores productivos (Grado Medio).
  • 1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo.
  • 1713. Proyecto intermodular Módulo profesional optativo (competencia de cada Comunidad Autónoma).

Incluye una fase de formación en empresa u organismo equiparado como parte integrada del currículo del ciclo formativo.


SALIDAS PROFESIONALES

  • Ayudante de sonido en televisión.
  • Microfonista de cine y vídeo.
  • Microfonista de conciertos musicales.
  • Microfonista de espectáculos escénicos.
  • Ayudante de montaje de sonido en cine.
  • Disc-jockey. Vídeo-jockey.
  • Vídeo Disc-jockey.
  • Light-jockey.
  • Retocador / retocadora fotográfico digital.


SEGUIR ESTUDIANDO

  • Cursos de especialización profesional.
  • Otro ciclo de Formación Profesional con la posibilidad de establecer convalidaciones de módulos profesionales de acuerdo a la normativa vigente.
  • El Bachillerato en cualquiera de sus modalidades.

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Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

2000 horas


REQUISITOS DE ACCESO

Debes cumplir alguno de los siguientes requisitos:

Tener alguno de los siguientes títulos:

  • Bachiller.
  • Técnico Superior de Formación Profesional o grado universitario.
  • Técnico de Grado Medio de Formación Profesional o el título de Técnico o Técnica de Artes Plásticas y Diseño.

Haber superado:

  • Una oferta formativa de Grado C incluida en el ciclo formativo.
  • Un curso de formación específico preparatorio y gratuito para el acceso a ciclos de grado superior en centros expresamente autorizados por la Administración educativa.
  • Una prueba de acceso.


QUÉ VOY A APRENDER

  • Conceptualizar el proyecto de animación 2D o 3D a partir del desglose del guion, diseñando los modelos, controlando la construcción del storyboard y la disposición y grabación del audio de referencia del programa.
  • Producir el proyecto de animación 2D en sus fases de animática, layout, animación clave, intercalación, pintura y composición, realizando los chequeos y pruebas de línea necesarias hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
  • Producir el proyecto de animación 3D en sus fases de diseño y modelado, setup, texturización, iluminación, animación y renderizado, realizando los chequeos necesarios hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
  • Controlar la realización de los procesos de postproducción de proyectos de animación 2D y 3D supervisando la incorporación de efectos de edición y la construcción de la banda sonora del programa.
  • Generar y adaptar los contenidos del proyecto multimedia interactivo creando las fuentes y maquetas, evaluando su calidad y comprobando la adecuación de las mismas, tanto las propias como las provenientes de colaboradores externos.


PLAN DE FORMACIÓN

  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.
  • Diseño, dibujo y modelado para animación.
  • Animación de elementos 2D y 3D.
  • Color, iluminación y acabados 2D y 3D.
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos.
  • Realización de proyectos multimedia interactivos.
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo.
  • Realización del montaje y postproducción de audiovisuales.
  • 0179. Inglés Profesional (Grado Superior).
  • 1709. Itinerario personal para la empleabilidad I.
  • 1710. Itinerario personal para la empleabilidad II.
  • 1665. Digitalización aplicada a los sectores productivos (Grado Superior).
  • 1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo.
  • Proyecto intermodular de Animaciones 3D, Juegos y entornos interactivos.
  • Módulo profesional optativo (competencia de cada Comunidad Autónoma).

Incluye una fase de formación en empresa u organismo equiparado como parte integrada del currículo del ciclo formativo*


SALIDAS PROFESIONALES

  • Animador / animadora 3D.
  • Animador / animadora 2D.
  • Intercalador / intercaladora.
  • Modelador / modeladora 3D.
  • Grafista digital.
  • Generador / generadora de espacios virtuales.
  • Técnica / técnico de efectos especiales 3D.
  • Integrador / integradora multimedia audiovisual.
  • Desarrollador / desarrolladora de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.
  • Editor / editora de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos.
  • Técnica / técnico en sistemas y realización en multimedia.


SEGUIR ESTUDIANDO

  • Curso de Especialización en Fabricación Aditiva (Acceso GS).
  • Curso de Especialización en Desarrollo de videojuegos y realidad virtual (Acceso GS).

Ciclo Formativo de FP: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Grado Universitario: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Rama de conocimiento universitario:

  • Artes y Humanidades.
  • Ciencias Sociales y Jurídicas.
  • Arquitectura e Ingeniería.

Ámbito de conocimiento universitario:

  • Ciencias económicas, Administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo.
  • Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual.
  • Ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica e ingeniería de la telecomunicación Periodismo, comunicación, publicidad y relaciones públicas.

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Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen

2000 horas


REQUISITOS DE ACCESO

Debes cumplir alguno de los siguientes requisitos:

Tener alguno de los siguientes títulos:

  • Bachiller.
  • Técnico Superior de Formación Profesional o grado universitario.
  • Técnico de Grado Medio de Formación Profesional o el título de Técnico o Técnica de Artes Plásticas y Diseño.

Haber superado:

  • Una oferta formativa de Grado C incluida en el ciclo formativo.
  • Un curso de formación específico preparatorio y gratuito para el acceso a ciclos de grado superior en centros expresamente autorizados por la Administración educativa.
  • Una prueba de acceso.


QUÉ VOY A APRENDER

  • Planificar la captación y registro de imágenes, la iluminación y los procesos fotográficos relacionando tiempos y recursos y aplicando criterios de eficiencia que permitan la realización de un presupuesto óptimo.
  • Definir y realizar la puesta en escena y la ambientación a partir del análisis de las características expresivas de la imagen fotográfica a captar para cumplir con los requerimientos del proyecto o del cliente.
  • Montar e instalar los equipos de iluminación para obras audiovisuales o espectáculos y producciones fotográficas, verificando su correcto funcionamiento y su adaptación a las necesidades expresivas o artísticas predeterminadas.
  • Verificar el correcto funcionamiento de los recursos de captación y registro de una obra audiovisual o proyecto fotográfico en sus vertientes mecánica, electrónica y óptica durante los ensayos para garantizar su operatividad durante la toma.
  • Supervisar y ajustar la iluminación durante la realización de ensayos previos al registro definitivo del proyecto audiovisual o fotográfico o a la representación del espectáculo, anotando y documentando los cambios para su repetición en el mismo recinto o en gira.


PLAN DE FORMACIÓN

  • Planificación de cámara en audiovisuales.
  • Toma de imagen audiovisual.
  • Proyectos de iluminación.
  • Luminotecnia.
  • Control de la iluminación Proyectos fotográficos.
  • Toma fotográfica.
  • Tratamiento fotográfico digital.
  • Procesos finales fotográficos.
  • Grabación y edición de reportajes audiovisuales.
  • 0179. Inglés Profesional (Grado Superior).
  • 1709. Itinerario personal para la empleabilidad I.
  • 1710. Itinerario personal para la empleabilidad II.
  • 1665. Digitalización aplicada a los sectores productivos (Grado Superior).
  • 1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo.
  • Proyecto intermodular de iluminación, captación y tratamiento de imagen.
  • Módulo profesional optativo (competencia de cada Comunidad Autónoma).

Incluye una fase de formación en empresa u organismo equiparado como parte integrada del currículo del ciclo formativo.


SALIDAS PROFESIONALES

  • Cámara de cine, vídeo y televisión.
  • Ayudante de cámara.
  • Cámara de ENG (Electronics News Gathering).
  • Iluminador / iluminadora de televisión.
  • Ayudante de iluminación.
  • Responsable de iluminación en espectáculos en vivo.
  • Luminotécnica / luminotécnico de espectáculos en vivo.
  • Técnica / técnico de mesas de control de iluminación en espectáculos.
  • Fotógrafa / fotógrafo.
  • Foto fija.
  • Reportero gráfico / reportera gráfica.
  • Retocador fotográfico / retocadora fotográfica digital.
  • Supervisor de sistemas digitales y vectoriales de imagen.


SEGUIR ESTUDIANDO

  • Curso de Especialización en Aeronaves pilotadas de forma remota-Drones (Acceso GS).

Ciclo Formativo de FP: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Grado Universitario: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Ámbito de conocimiento universitario:

  • Ciencias económicas, Administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo.
  • Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual.
  • Ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica e ingeniería de la telecomunicación Periodismo, comunicación, publicidad y relaciones públicas.

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Técnico Superior en Producción de Audiovisuales y Espectáculos

2000 horas


REQUISITOS DE ACCESO

Debes cumplir alguno de los siguientes requisitos:

Tener alguno de los siguientes títulos:

  • Bachiller.
  • Técnico Superior de Formación Profesional o grado universitario.
  • Técnico de Grado Medio de Formación Profesional o el título de Técnico o Técnica de Artes Plásticas y Diseño.

Haber superado:

  • Una oferta formativa de Grado C incluida en el ciclo formativo.
  • Un curso de formación específico preparatorio y gratuito para el acceso a ciclos de grado superior en centros expresamente autorizados por la Administración educativa.
  • Una prueba de acceso.


QUÉ VOY A APRENDER

  • Planificar la producción de los proyectos, estableciendo las diferentes fases, optimizando tiempos, recursos, costes y calidades, con la autonomía y eficacia requeridas.
  • Calcular los costes de producción de proyectos de audiovisuales, de espectáculos y de eventos para realizar presupuestos, evaluando las formas y fuentes de financiación idóneas según las características del proyecto, y contribuyendo al análisis de su viabilidad.
  • Gestionar la selección y contratación de los recursos humanos, técnicos y artísticos, asegurando su idoneidad y disponibilidad en los tiempos previstos en el plan de trabajo audiovisual, o en el plan de comercialización y explotación del espectáculo o evento.
  • Gestionar y organizar la disponibilidad y aprovisionamiento de recursos técnicos, materiales, espaciales y logísticos, asegurando el suministro, su idoneidad y funcionamiento y elaborando el programa de contrataciones, compras, construcción y alquileres.
  • Colaborar en el plan de explotación de la obra audiovisual, espectáculo o evento, aportando elementos a la negociación con distribuidoras audiovisuales, salas de exhibición, emisoras, y redes o plataformas de distribución de espectáculos que permitan la amortización del proyecto y aseguren su rentabilidad.


PLAN DE FORMACIÓN

  • Planificación de proyectos audiovisuales.
  • Gestión de proyectos de cine, vídeo y multimedia.
  • Gestión de proyectos de televisión y radio.
  • Planificación de proyectos de espectáculos y eventos.
  • Gestión de proyectos de espectáculos y eventos.
  • Recursos expresivos audiovisuales y escénicos.
  • Medios técnicos audiovisuales y escénicos.
  • Administración y promoción de audiovisuales y espectáculos.
  • 0179. Inglés Profesional (Grado Superior).
  • 1709. Itinerario personal para la empleabilidad I.
  • 1710. Itinerario personal para la empleabilidad II.
  • 1665. Digitalización aplicada a los sectores productivos (Grado Superior).
  • 1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo.
  • Proyecto intermodular de producción de audiovisuales y espectáculos Módulo profesional optativo (competencia de cada Comunidad Autónoma).

Incluye una fase de formación en empresa u organismo equiparado como parte integrada del currículo del ciclo formativo*


SALIDAS PROFESIONALES

  • Ayudante de producción de cine.
  • Ayudante de producción de vídeo.
  • Ayudante de producción de televisión.
  • Ayudante de producción de animación.
  • Ayudante de producción de multimedia.
  • Ayudante de producción de radio.
  • Jefa / jefe de producción de espectáculos en vivo y eventos.
  • Ayudante de producción de espectáculos en vivo y eventos.
  • Gerente de compañía.


SEGUIR ESTUDIANDO

  • Curso de Especialización en Audiodescripción y Subtitulación (Acceso GS).
  • Curso de Especialización en Posicionamiento en buscadores (SEO/SEM) y comunicación en redes sociales.
  • Curso de Especialización en Redacción de contenidos digitales para marketing y ventas sociales.

Ciclo Formativo de FP: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Grado Universitario: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Ámbito de conocimiento universitario:

  • Ciencias económicas, Administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo.
  • Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual.
  • Ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica e ingeniería de la telecomunicación.
  • Periodismo, comunicación, publicidad y relaciones públicas.

Top

 
 

Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos

2000 horas


REQUISITOS DE ACCESO

Debes cumplir alguno de los siguientes requisitos:

Tener alguno de los siguientes títulos:

  • Bachiller.
  • Técnico Superior de Formación Profesional o grado universitario.
  • Técnico de Grado Medio de Formación Profesional o el título de Técnico o Técnica de Artes Plásticas y Diseño.

Haber superado:

  • Una oferta formativa de Grado C incluida en el ciclo formativo.
  • Un curso de formación específico preparatorio y gratuito para el acceso a ciclos de grado superior en centros expresamente autorizados por la Administración educativa.
  • Una prueba de acceso.


QUÉ VOY A APRENDER

  • Determinar las características formales y expresivas de los proyectos de realización de audiovisuales y espectáculos y eventos, para su realización audiovisual o escénica.
  • Determinar las características del personal técnico y artístico, y de los recursos técnicos, materiales, y escénicos necesarios para la puesta en marcha del proyecto de realización de audiovisuales o de espectáculos y eventos.
  • Planificar el proceso de trabajo del proyecto audiovisual o de espectáculo y de eventos en consonancia con el plan general de producción.
  • Coordinar la disponibilidad de los recursos técnicos, materiales y escénicos durante los ensayos, registro, emisión o representación escénica, asegurando la aplicación del plan de trabajo.
  • Coordinar y dirigir el trabajo del personal técnico y artístico durante los ensayos, registro, emisión, postproducción o representación escénica, asegurando la aplicación del plan de trabajo, y reforzando la labor del director o realizador audiovisual y del director del espectáculo o evento.


PLAN DE FORMACIÓN

  • Planificación de la realización en cine y vídeo.
  • Procesos de realización en cine y vídeo.
  • Planificación de la realización en televisión.
  • Procesos de realización en televisión.
  • Planificación del montaje y postproducción de audiovisuales.
  • Realización del montaje y postproducción de audiovisuales.
  • Planificación de la regiduría de espectáculos y eventos.
  • Procesos de regiduría de espectáculos y eventos.
  • Medios técnicos audiovisuales y escénicos.
  • 0179. Inglés Profesional (Grado Superior).
  • 1709. Itinerario personal para la empleabilidad I.
  • 1710. Itinerario personal para la empleabilidad II.
  • 1665. Digitalización aplicada a los sectores productivos (Grado Superior).
  • 1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo.
  • Proyecto intermodular de realización de proyectos de audiovisuales y espectáculos.
  • Módulo profesional optativo (competencia de cada Comunidad Autónoma).

Incluye una fase de formación en empresa u organismo equiparado como parte integrada del currículo del ciclo formativo


SALIDAS PROFESIONALES

  • Ayudante de dirección en cine.
  • Ayudante de realización de vídeo.
  • Ayudante de realización de televisión.
  • Montador / montadora de cine.
  • Editor-montador / editora-montadora de vídeo.
  • Jefa / jefe de regiduría.
  • Regidor / regidora de espectáculos en vivo.
  • Regidor / regidora de eventos.
  • Regidor / regidora de paredes.


SEGUIR ESTUDIANDO

  • Curso de Especialización en Audiodescripción y Subtitulación (Acceso GS).

Ciclo Formativo de FP: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Grado Universitario: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Ámbito de conocimiento universitario:

  • Ciencias económicas, Administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo.
  • Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual.
  • Ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica e ingeniería de la telecomunicación.
  • Periodismo, comunicación, publicidad y relaciones públicas.

Top

 
 

Técnico Superior en Sonido para Audiovisuales y Espectáculos

2000 horas


REQUISITOS DE ACCESO

Debes cumplir alguno de los siguientes requisitos:

Tener alguno de los siguientes títulos:

  • Bachiller.
  • Técnico Superior de Formación Profesional o grado universitario.
  • Técnico de Grado Medio de Formación Profesional o el título de Técnico o Técnica de Artes Plásticas y Diseño.

Haber superado:

  • Una oferta formativa de Grado C incluida en el ciclo formativo.
  • Un curso de formación específico preparatorio y gratuito para el acceso a ciclos de grado superior en centros expresamente autorizados por la Administración educativa.
  • Una prueba de acceso.


QUÉ VOY A APRENDER

  • Realizar el diseño técnico de proyectos de sonido dando respuesta a los requerimientos y características predefinidas en el proyecto y cumpliendo las normativas técnicas y de seguridad.
  • Determinar los recursos materiales, técnicos y humanos necesarios para la realización del proyecto de sonido, aplicando criterios de optimización.
  • Diseñar el plan de trabajo para la puesta en marcha del proyecto sonoro relacionando tiempos y recursos y aplicando criterios de eficiencia para asegurar su buen fin.
  • Acondicionar los espacios de captación y/o reproducción del sonido para la obtención de la máxima calidad en los procesos sonoros.
  • Supervisar los procesos de montaje, instalación, conexión, enrutado e interconexión de los equipos técnicos que intervienen en la puesta en marcha de proyectos sonoros para garantizar su óptimo funcionamiento.


PLAN DE FORMACIÓN

  • Planificación de proyectos de sonido.
  • Instalaciones de sonido.
  • Sonido para audiovisuales.
  • Control de sonido en directo.
  • Grabación en estudio.
  • Ajustes de sistemas de sonorización.
  • Postproducción de sonido.
  • Electroacústica.
  • Comunicación y expresión sonora.
  • 0179. Inglés Profesional (Grado Superior).
  • 1709. Itinerario personal para la empleabilidad I.
  • 1710. Itinerario personal para la empleabilidad II.
  • 1665. Digitalización aplicada a los sectores productivos (Grado Superior).
  • 1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo.
  • Proyecto intermodular de sonido para audiovisuales y espectáculos.
  • Módulo profesional optativo (competencia de cada Comunidad Autónoma).

Incluye una fase de formación en empresa u organismo equiparado como parte integrada del currículo del ciclo formativo


SALIDAS PROFESIONALES

  • Jefa / jefe de sonido.
  • Técnica / técnico de sonido.
  • Técnica / técnico de sonido directo.
  • Técnica / técnico de grabación de sonido en estudio.
  • Técnica / técnico de grabación musical.
  • Técnica / técnico de sonido para PA (“Public Address”).
  • Técnica / técnico de monitores de sonido.
  • Técnica / técnico de sistemas de sonido.
  • Técnica / técnico de sonido en sistemas inalámbricos.
  • Técnica / técnico en sistemas de microfonía.
  • Especialista de sonido.
  • Montador / montadora y editor / editora de sonido.
  • Mezclador / mezcladora y masterizador / masterizadora de sonido.


SEGUIR ESTUDIANDO

Curso de Especialización de FP Ciclo Formativo de FP: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Grado Universitario: con la posibilidad de convalidar módulos profesionales (consulta la normativa vigente).

Ámbito de conocimiento universitario:

  • Ciencias económicas, Administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo.
  • Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual.
  • Ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica e ingeniería de la telecomunicación.
  • Periodismo, comunicación, publicidad y relaciones públicas.

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Curso de Especialización en Audiodescripción y Subtitulación (Acceso GS)

500 horas


REQUISITOS DE ACCESO

Los títulos que dan acceso a este Curso de Especialización son los siguientes:

  • Título de Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos.
  • Título de Técnico Superior en Producción de Audiovisuales y Espectáculos.

Si no tienes dicha titulación, pero hay disponibilidad de plazas y la administración competente lo contempla (hasta un máximo del 20?% de las plazas), puedes acceder si cumples uno de los siguientes requisitos:

  • 1º Si tienes un título de Técnico o Técnico Superior de Formación Profesional diferente de los que den acceso y acreditas experiencia en el área profesional asociada al curso.
  • 2º Si tienes un título de Técnico o Técnico Superior de Formación Profesional diferente de los que den acceso y acreditas conocimientos previos adecuados mediante una prueba de capacidad, una entrevista personal, una solicitud de motivación de ingreso, currículum, o experiencia laboral.
  • 3º Si no eres titulado/a en FP, pero puedes acreditar conocimientos previos que garanticen tu competencia para seguir con éxito el curso de especialización, mediante una prueba de capacidad, una entrevista personal, currículum, o experiencia laboral.

Obtendrás una certificación académica de realización con aprovechamiento que sustituirá al título de Especialista (si el curso es de Grado Medio) o al de Máster de Formación Profesional (si el curso es de Grado Superior).


QUÉ VOY A APRENDER

  • Analizar el material grabado, así como el guion o libreto de la obra audiovisual o espectáculo en vivo, para valorar la viabilidad del encargo de la clientela.
  • Elaborar la documentación sobre los detalles y descripción de las escenas de la obra o espectáculo audiovisual, recopilando información adicional de distintas fuentes para su integración en la audiodescripción.
  • Redactar el texto del guion audiodescriptivo respetando el estilo, contexto, espacios sonoros y ritmo de la obra audiovisual o espectáculo en vivo para su integración en la banda sonora del producto final, conforme a la normativa vigente.
  • Elaborar los subtítulos de la obra audiovisual o espectáculo en vivo, utilizando técnicas de mecanografía, estenotipia, reconocimiento de voz, o rehablado, adaptándolos a los parámetros de visualización y velocidad de lectura para su adecuada integración y sincronización en el producto final, conforme a la normativa técnica vigente.
  • Verificar la adecuación del texto del guion audiodescriptivo a la obra audiovisual o espectáculo en vivo, para asegurar la comprensión de la misma por las personas ciegas y con discapacidad visual, conforme a la normativa vigente.


PLAN DE FORMACIÓN

  • Audiodescripción de obras audiovisuales, eventos y espectáculos en vivo.
  • Subtitulación de obras audiovisuales, eventos y espectáculos en vivo.
  • Locución, autoría y audionavegación.
  • Incluye una fase de formación en empresa u organismo equiparado como parte integrada del currículo del curso de especialización.


SALIDAS PROFESIONALES

  • Guionista de proyectos de audiodescripción de obras audiovisuales y espectáculos en vivo y eventos.
  • Subtitulador / subtituladora de obras audiovisuales y espectáculos en vivo y eventos.
  • Locutor / locutora de proyectos de audiodescripción de obras audiovisuales y espectáculos en vivo y eventos.
  • Revisor / revisora de guiones de audiodescripción.
  • Revisor / revisora de subtítulos.


SEGUIR ESTUDIANDO

  • Otro Curso de Especialización.
  • Otro Ciclo Formativo de FP, grado medio o grado superior, con la posibilidad de convalidar módulos profesionales de acuerdo a la normativa vigente.
  • Un Grado Universitario con la posibilidad de convalidar módulos profesionales, de acuerdo a la normativa vigente.

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